Raumkonfigurator

Unity3D, C#, Cinema4D

Der Raumkonfigurator ist als Studienarbeit im Fach Produktvisualisierung entstanden. Ziel war es, einen Reallife-Konfigurator zu erstellen. In dem Fall ist es eine Leseecke geworden.

Der User kann sich im Raum umschauen und den Sessel, den Tisch, die Lampe, die Böden und die Wände anpassen. Alles wird über eine einfache UI gesteuert.

Hier ist eine Web-Version zu finden.